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19 décembre 2007

Commentaires

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David

Sympa comme information !D
Fais nous bien part de ton enquête , cela m'intéresse grandement !

Adeu

Si je parlais japonais couramment, je postulerais bien ;-)

Yoann

Je profite de ce post pour partager ma petite expérience du sujet :P. Quand j'étais passé à Kyoto l'an dernier, j'avais fait un détour exprès pour me renseigner sur les procédures de recrutement (c'était un gros détour d'ailleurs, car même si leur siège est visible depuis la gare centrale, à pied, ça fait vachement loin -_-). J'avais discuté avec quelques employés sortis déjeûner (très sympas et beaucoup moins coincés que les employés japonais moyens...) qui m'ont fait appeler un commercial parlant bien l'anglais (sachant que je ne parle qu'un japonais assez basique). J'ai attendu devant le poste de garde (pas le droit d'entrer, même sur leur parking, sans montrer patte blanche) et le commercial m'a expliqué qu'il y avait quelques Occidentaux bossant au siège mais que pour parvenir à ce stade, il fallait maîtriser parfaitement le jap et surtout passer les procédures de recrutement comme les Japonais (ce qui signifie qu'il faut être sur place pour passer tous les tests/concours/entretiens). Vu que ça n'allait pas le faire dans mon cas, il m'a conseillé plutôt de m'orienter vers Nintendo USA (Nintendo n'ayant pas de studio en Europe)...

cyborgjeff

MMMMMMM je veux ca !! :)
Bon, peut-être qu'il pourrait me prendre en freelance pour faire les musiques de futures jeux !! ??

Thomas

Yoann: merci pour ces infos ! Effectivement, depuis la gare, c'est un peu loin ! Pour y aller, mieux vaut prendre la ligne Keihan, il y a un arrêt pas très loin.
cyborgieff: Nintendo est du genre à faire tout en interne, je présume...

cyborgjeff

Oui.. c'est certain, Koji Kondo, Tanaka ou Nobuo Uematsu chez Square, Yamoaka chez Konami ou encore Yoko Shimomura ;)

Et je pense meme que chez Nintendo, pour la plupart il utilise des logiciels de musique "interne" à la console.. les jeu "européen et américain" eu utilisant des fichiers tel que j'en produit ;p

Enfin.. gardons ca en rêve quand même :)

David

Je suis obligé de ramener ma fraise tellement le fait d'avoir pu me tenir physiquement devant le building Nintendo a constitué l'aboutissement d'une certaine quête du Graal pour moi ! Beaucoup moins pour ma copine qui me suivait et une copine japonaise qui ne comprenait pas pourquoi je m'extasiais devant le poste de garde, alors qu'elle passait tous les jours devant en train !
A ne pas confondre aussi avec des entrepots Nintendo plus à l'est, je crois...
Oui Nintendo n'a, bien-sûr pas de studio de développement en Europe, que du commercial...

Yoann

@David: C'était pareil pour moi, une sorte d'auto-satisfaction un peu puérile d'être arrivé "là", devant le bâtiment :D
Je ne comprends toujours pas pourquoi Nintendo (surtout en ce moment où tout va bien financièrement) ne s'est jamais décidé à investir en Europe... On a pourtant un sacré paquet de talents par chez nous...

mouaih

Je trouve que 1500 euro c'est pas asser (quel est le salaire après une année ) je ferais mieux de travailler au USA

JIM

En meme temps, c'etait 1500 euros il y a un an, aujourd'hui c'est dans les 2000 euros et il faut multiplier par 16(en gros) pour avoir le salaire annuel.

Sinon 243000yens/mois c'est un salaire de master(BAC+6) sur Tokyo, donc j'imagine que ca doit etre assez confortable a Tokyo, surtout chez Nintendo. Donc il te sera difficile de trouver mieux dans une entreprise japonaise au Japon! Et la conjecture etant ce qu'elle est, je sais pas si les US est la terre promise pour l'embauche en ce moment...

Sudoku

Le salaire n'est quand même pas énorme avec le coût de la vie là-bas.

Thomas

A Kyoto, il ne coûte pas plus cher de vivre que dans une grande ville en France. En tout cas, on se loge pour bien moins moins cher qu'à Paris.

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